Создание 3D Персонажей анимации и Сцены Локаций
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Создаю персонажей в программах DazStudio, Character Creator, Blender, 3ds max, Meta Human, создание скульптинга в программе ZBrush. Создаю риг персонажей с помощью построения скелета в 3ds max, Blender, Unreal Engine использование специальных программ для автоматического построения рига скелета персонажей, напримере программы Actor Core. Преобразование 3D Модели персонажа в High Poly и Low poly модель. Текстурирование модели персонажа, работа с разверткой. Создание анимации персонажа, с различными позами, построение анимации мимики лица, построение под основной движок, перенос персонажа в программу Unreal Engine, работа с костями постановка персонажа на движок. Программирование в Blue Printe, установка определённых команд соединения с ассетами и основным движком персонаж.
Создаю построение сцен ассетов, локаций и окружения, построение игровой зоны, размещение различных объектов и предметов в сцене. Работаю так же в программах 3ds max, Blender, Unreal Engine. Моделирование и построение различных объектов, и предметов, построение сооружений, зданий, дорог, природы, растительности и т. д. Текстурирование и развёртки 3D моделей, так же создание ретопологии, High Poly и Low Poly модели.
Желательно полное описание и ТЗ, с указанием точных требований, по выполнению заказа. Обговаривание всех деталей и нюансов, построения и моделирования всех объектов, персонажей, создания локаций, создание анимации.