Риггинг персонажа. тело

Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт

Описание Создание скелета для движения конечностей персонажа для анимации. Этапы создания: - Джоинты; - FK/iK рук и ног; - Скиннинг; - Дополнительные джоинты для поддержки весов; - Контролы и Переключатели. В стоимость ходит небольшая анимация и презентация. Потребуется 3D-модель. Желательно уже в программе Autodesk Maya. Работаю в 2018.4 Можно также в формате fbx и obj. Без лицевого рига. . пока что изучаю такую возможность.

Комментарии

Популярные объявления