Риг для игровых персонажей 3D.
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Профессиональный риггинг игровых персонажей любого уровня сложности
Создам максимально функциональный и удобный game-ready риг для ваших игровых персонажей, который позволит создавать для них качественную и естественную анимацию.
Услуга включает в себя:
- Создание двойного скелета, который будет прекрасно работать в любом из основных движков
- Привязка модели к скелету и назначение веса на кости (skinning / weight painting)
- Создание понятного и удобного в использовании рига с custom shapes, контроллерами, переключателями IK-FK и следования одних частей тела за другими, расширяющими возможности для анимации
- Использование shape keys, ограничений и драйверов для максимальной гибкости и функционала
Все типы персонажей: люди, звери, монстры, роботы, и прочее.
Индивидуальный подход, все особые детали заказа и условия можно обсудить отдельно.
Работаю в Blender, тестирую в Unreal или Unity.
Смотрите другие мои кейси, если также требуется анимация персонажей.
- Модель не более 60 тыс. полигонов в нейтральной позе, которая будет работать в Blender. Обратите внимание, что модели с непригодной для анимации топологией могут давать неудовлетворительный результат при анимации даже с идеальным ригом
- ТЗ (какого рода анимации предполагаются для персонажа; особые пожелания; версия Blender, если критично; игровой движок; наличие root motion; и прочее).