Моделирование объектов 3d artist
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
3d модель объекта, модель с желаемой сеткой, текстуринг модели для игрового движка. Качество проработка объекта, что бы его можно было анимировать.
Что нужно high poly, Low poly, MId poly ?
Какое количество полигонов на объект ?
Нужны текстуры ?
Какое качество текстур ?
Какие файлы нужны в конечном итоге ? (FBX, OBJ ... )
На сколько сильно нужно прорабатывать модель ?