High poly, Gamedev моделирование. Высокодетализированые 3D объекты
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Высоко-детализированные High poly объекты в Blender.
- Создание высоко-детализированных 3D объектов
- Создание объектов Gamedev
ТЗ: Рисунок, чертеж и текстовое описание того что хотели бы видеть.
Средний поликаунт. Количество текстурных сетов с разрешением. Тексель.
Цветовая гамма в которой должен быть объект или сцена.
Сроки в которые вы хотели получить результат.