High poly, Gamedev моделирование. Высокодетализированые 3D объекты

Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт

Описание Высоко-детализированные High poly объекты в Blender. - Создание высоко-детализированных 3D объектов - Создание объектов Gamedev ТЗ: Рисунок, чертеж и текстовое описание того что хотели бы видеть. Средний поликаунт. Количество текстурных сетов с разрешением. Тексель. Цветовая гамма в которой должен быть объект или сцена. Сроки в которые вы хотели получить результат.

Комментарии

Популярные объявления