Создание ЛоуПоли твёрдотельной 3D модели для игр. Game-ready LowPoly

Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт

Описание Создание Game-Ready Hard-Surface (твердотельной) LowPoly 3D Модели по ААА пайплайну. - Подбор референсов - Лоу-поли моделирование с оптимизацией сетки и красивым шейдингом в Blender - Хай-поли в Zbrush, без сабдива, с помощью DynaMesh и тонких настроек и маскирования Polish'ей - Развёртка множественных текстурных сетов в RizomUV - Запекание текстурных карт (AO, Normal, Curvature и др) с хайполи на лоуполи модель в Marmoset Toolbag 4 - PBR текстурирование в Adobe Substance 3D Painter - Экспортирование . fbx . obj . blend и др. файлов модели - Экспортирование текстурных карт в формате . png - Рендер в Blender, Marmoset и UE Работа будет готова в течение от 2 до 14 рабочих дней в зависимости от сложности модели и уровня её детализации. В качестве результата Вы получите 3D модель нужного Вам формата и папку с PBR текстурами в формате . png Более того - я сделаю для Вас Blender - файл с уже подгруженными текстурными сетами. Точное ТЗ, описывающее: - Примерное минимальное и максимальное количество треугольников (Если модель ввиду сильного ограничения будет Сильно терять в качестве - это мы обговорим) - Что можно отбить картой высот, а что отбить геометрией (Если не знаете - не обязательно) - Необходимый Texel Dencity, padding и размер объекта (Если не знаете - не обязательно) - Количество и разрешение Текстурных сетов - Стилизацию и изношенность - Уровень детализации (Больше - дороже)

Комментарии

Популярные объявления