Создание ЛоуПоли твёрдотельной 3D модели для игр. Game-ready LowPoly
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Создание Game-Ready Hard-Surface (твердотельной) LowPoly 3D Модели по ААА пайплайну.
- Подбор референсов
- Лоу-поли моделирование с оптимизацией сетки и красивым шейдингом в Blender
- Хай-поли в Zbrush, без сабдива, с помощью DynaMesh и тонких настроек и маскирования Polish'ей
- Развёртка множественных текстурных сетов в RizomUV
- Запекание текстурных карт (AO, Normal, Curvature и др) с хайполи на лоуполи модель в Marmoset Toolbag 4
- PBR текстурирование в Adobe Substance 3D Painter
- Экспортирование . fbx . obj . blend и др. файлов модели
- Экспортирование текстурных карт в формате . png
- Рендер в Blender, Marmoset и UE
Работа будет готова в течение от 2 до 14 рабочих дней в зависимости от сложности модели и уровня её детализации.
В качестве результата Вы получите 3D модель нужного Вам формата и папку с PBR текстурами в формате . png
Более того - я сделаю для Вас Blender - файл с уже подгруженными текстурными сетами.
Точное ТЗ, описывающее:
- Примерное минимальное и максимальное количество треугольников (Если модель ввиду сильного ограничения будет Сильно терять в качестве - это мы обговорим)
- Что можно отбить картой высот, а что отбить геометрией (Если не знаете - не обязательно)
- Необходимый Texel Dencity, padding и размер объекта (Если не знаете - не обязательно)
- Количество и разрешение Текстурных сетов
- Стилизацию и изношенность
- Уровень детализации (Больше - дороже)