Создание стилизованных игровых объектов
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Стилизованный игровой объект:
- создание low poly и UV маппинг в блендере
- создание high poly в Zbrush
- запекание карт нормалей
- текстурирование в substance painter
Для выполнения заказа необходимы концепт будущей 3D модели, требования к количеству полигонов, плотности текселя, разрешению и количеству текстурных карт