Создание твёрдотельных объектов в blender
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Создание любого твердотельного объекта для игр и рендера в blender и текстурирую объект в substance painter. Создание рендера финальной модели в разных вариациях.
Заказчик обязан предоставить:
1. Техническое задание или описание требований к 3D модели.
2. Исходные данные, такие как чертежи (спереди, сбоку, сзади, сверху, снизу), изображения, размеры и прочие спецификации.
3. Предпочтительный формат файла для полученной модели.
4. Количество изображений и их предпочтительные ракурсы.
5. Гамму композиции и цвета модели.
6. Желательно сроки на выполнение работы.