Персонажи, мобы для игр. game-ready. ar, vr
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Создание game-ready моделей персонажей, мобов, людей, животных для анимаций или игровых проектов.
Для разработки модели используется софт ZBrush (high-poly) модели, Blender (ретопология и UV-развертка, риггинг), Substance Painter (текстурирование).
1. Подробное Техническое Задание, с описанием всех пожелания и обязательных требований к разрабатываемой в ходе проекта модели.
2. обязательное обсуждение проекта и связанных с ним вопросов до принятия проекта в работу и его оплаты, в целях экономии общего времени и Вашего бюджета.
3. всевозможных визуальные примеры необходимой модели.