3D моделинг
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Создание трехмерного объекта, который может использоваться в игровых проектах. Полный цикл включает создание высоко/низко-полигональной (или средне-полигональной) модели, развертки, запекание тектсурных карт, создание PBR текстур.
- Концепт необходимого объекта или референсы, отталкиваясь от которых можно создать примерное представление о необходимом объекте;
- Требования к максимальноу количеству полигонов и треугольников
- Размеры объекта и текстур