3д моделирование предметов окружения для игр
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Привет. Я занимаюсь разработкой 3Д моделей для игр. Для этого я использую такие программы как Blender3d, Marmoset tb, SP, и PS.
Делаю 3д предметы окружения(бочки, коробки, предметы всякие)
Умею работать по пайплайну High/low и Mid-Poly.
Умею делать хорошие, интересные PBR текстуры, чистые юви, соблюдаю равномерные тексели.
1. Референсы, чертежи или концепт того что нужно замоделить.
2. По какому методу нужно замоделить? (high/low, mid-poly, low-poly)
3. Ограничения на модель? По разрешениям текстур, полигонаж, тексель?