3D моделирование для игр и модификаций
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Приветствую! Мое имя Виктор, специализируюсь на полигональном моделировании 3д объектов. Выполняю полный пайплайн игровой модели. Хайполи и лоуполи моделирование, запекание текстур( normal, ambient occlusion и тд), текстурирование, подготовка модели к импорту в игровой движок.
3д моделирование объектов под рендер.
Рабочий софт: Blender, Substance painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag, Unity.
Цена модели рассчитывается, от кол-ва затраченного времени и сложности работы.
"Минимальный" набор:
Референсы объекта, который вам необходим, это важно, подготовьте подходящие изображения, несколько штук.
Описание модели, для чего она вам нужна? Как вы будите использовать модель?
Лучше всего: