Умные игры Настольная игра ходилка для компании Подземелье и драконы

Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт

Описание Настольная игра «D&D: Подземелья и драконы» ТМ «Умные игры» - интересная игра-ходилка с захватывающим сюжетом! Особенности: - красочный дизайн- количество игроков: 2-4- продолжительность: от 30 минутСостав игры:- игровое поле- 12 карточек-фишек «Персонажи»- 8 карт «Классы»- 6 карт «Дневники Трикстера»- 18 мини-карт «Сокровища»- 4 мини-карты «Чудовища»- 6 мини-карт «Рядовые враги»- 4 мини-карты «Ловушки»к- 4 карты «Здоровье» - 14 жетонов («Битва» - 6 шт., «Сокровища» - 4 шт., «Ловушки» - 4 шт., «Конец главы» - 1 шт.)- 4 фишки и 1 игральный кубик- правила игрыЦЕЛЬ ИГРЫДостигнуть Источника Желаний вместе с союзниками, победив по дороге всех противников и ответив на все вопросы Трикстера.ПОДГОТОВКА К ИГРЕБроском кубика определите предысторию персонажа или придумайте свою. Договоритесь об очередности хода любым удобным способом. Все персонажи, кроме дварфов и халфлингов, в свой ход могут передвигаться на 6 и менее клеток в любом направлении. Останавливаться на одной клетке с союзником им нельзя. Дварфы и халфлинги передвигаются на 5 и менее клеток в свой ход и могут останавливаться на одной клетке с союзником. Игрок также может не передвигать фишку персонажа в свой ход.ХОД ИГРЫИгроки по очереди перемещают фишки своих персонажей в сторону Источника Желаний по подземелью. Исследование каждой комнаты (кроме стартовой) состоит из 3 этапов: битва, поиск сокровищ и вопрос Трикстера. ЛОВУШКИЕсли в коридоре вам встречается один из 4 жетонов «Ловушки», расположенных там с начала игры, двигаться дальше нельзя, пока ловушка не будет обезврежена. Чтобы обезвредить ловушку, переместите фишку персонажа на соседнюю от жетона ячейку и бросьте кубик. Результаты 5-6 означают успех, 1-4 — провал. В случае провала вытяните одну из мини-карт из колоды «Ловушки» и примените действие, описанное на ней.ЧУДОВИЩАВ финальной комнате подземелья герои встретятся не с «рядовыми врагами», а с настоящим чудовищем. Ход битвы с чудовищем аналогичен битвам в предыдущих комнатах, однако чудовище 1) сражается в одиночку, 2) может атаковать с дистанции, 3) получает бонус +2 к броску на попадание по персонажам игроков и 4) в свой ход может и атаковать, и применять особую способность. Подготовьтесь к финальному сражению, наилучшим образом распределив артефакты между союзниками.ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫКогда чудовище побеждено, персонажи дают ответ на последний вопрос Трикстера и получают доступ к Источнику Желаний. Переверните жетон «Конец главы» на карте надписью вверх и переместите на него фишки персонажей.Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:- стратегическое мышление;- логику;- пространственное мышление.Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.Рекомендованный возраст: 10+.

Комментарии

Популярные объявления