Умные игры Настольная игра ходилка для компании большая Вороний бал
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Настольная игра ходилка «Вороний бал» ТМ «Умные игры» - увлекательная игра для небольшой компании.Особенности:- красочный дизайн;- количество игроков: 2-4.Состав игры:- игровое поле;- 25 карт «План действий»;- 4 карты «Шкала популярности»;- 4 карты «Шкала невезения»;- 42 жетона популярности; - 42 жетона невезения;- 4 фишки и 1 игральный кубик;- правила игры.ЦЕЛЬ ИГРЫНабрав максимальное количество очков популярности и минимальное – невезения, пройти через все три круга ходилки хотя бы по одному разу. ПОДГОТОВКА К ИГРЕВырежьте по пунктирной линии жетоны популярности и невезения, сложите их в две разные стопки возле игрового поля. Тщательно перемешайте карточки «План действий», взакрытую раздайте каждому игроку по 4 карты, остальные сложите возле игрового поля рубашкой вверх.Каждый игрок берёт себе по одной карте «Шкала популярности» и «Шкала невезения», выбирает фишку и ставит её на один из четырёх стартов в углах игрового поля. Важно! Обязательно запомните цвет и расположение своего старта.ХОД ИГРЫИгроки договариваются об очерёдности хода любым удобным им способом и по очереди бросают кубик, чтобы переместиться по внешнему кругу игрового поля по часовой стрелке и таким образом вступить в противостояние. Начиная со второго хода, игроки могут совершить в свой ход одно из двух действий:1) бросив кубик, переместиться дальше, и сыграть одну из карт «План действий»;2) взять новые карты «План действий» из колоды (при максимуме карт на руках — 4).Действия — взаимоисключающие: например, сыграв карту из руки и передвинув фишку, игрок уже не может в тот же ход взять новые карты из колоды. И наоборот: чтобы взять новые карты из колоды, игроку нужно пропустить ход. ПОПУЛЯРНОСТЬ И НЕВЕЗЕНИЕКаждая из карт «План действий» влияет на популярность или невезение игроков. Чтобы отслеживать количество очков популярности и невезения, берите или сбрасывайте соответствующие жетоны по итогу розыгрыша различных карт.Карты «План действий» с заголовком «Сенсация» можно использовать как фанты. Выполнив задание на карточке, вы получаете очки популярности. Действия, описанные на картах с заголовками «Насмешка» и «Месть», выполнять, естественно, не рекомендуется. Сыграв карту «Насмешка», вы можете повысить уровень невезения соперника. Сыграв карту «Месть», вы снижаете свой уровень невезения и уровень популярности соперника.Получив 10 очков невезения, игрок выбывает из игры, вне зависимости от количества заработанных очков популярности.КРУГИ БАЛАВсего для победы игрок должен целиком пройти три круговых дорожки на игровом поле: внешний круг, средний и внутренний. Очки популярности и невезения копятся в течение всей игры и не сбрасываются при переходе на новый круг. На внешнем круге за каждую «Сенсацию», «Насмешку» или «Месть» вы получаете/отнимаете у себя или соперника по 1 очку популярности или невезения.Чтобы перейти на средний круг с внешнего, вам необходимо пересечь ячейку напротив вашего старта на внешнем круге, собрав как минимум 4 очка популярности. На среднем круге игроки п