Простые правила Настольная игра Поварямба
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Кулинарная кооперативная настольная игра. Игроки действуют вместе ради одной цели -приготовить несколько блюд за 14 ходов. Настольная игра на ловкость и везение. Несколько уровней, настольная игра для малышей, мелкая моторика, счёт и командная работа. Развивающая настольная игра от 4 лет. Настольная игра про еду, развивающая настольная игра, настольная игра для малышей, настольная игра на ловкость. Все игроки действуют сообща, ради единой цели –приготовить обед из нескольких Блюд в течение 14 ходов. Отсчёт ходов ведёт Мишка Густав, передвигаясь по краю коробки. Приготовить Блюдо – значит, собрать все продукты, изображённые на поле этого блюда, в нужном количестве. Рассмотрите поля: на них звёздами отмечена сложность каждого Блюда (чем больше, тем сложнее).Выберите для игры Блюда так, чтобы общее количество звёзд совпадало с подходящим уровнем. Возьмите дно коробки и положите внутрь первое Блюдо, изображением Сюжета наверх. Рядом расположите планшет выбранного Блюда. И нужные жетоны продуктов – это Запас. Возьмите 3 камешка, они символизируют поварят. Они будут находить Продукты для каждого Блюда. Выберите для игры Блюда так, чтобы общее количество звёзд совпадало с подходящим уровнем. Расположите деревянного Мишку перед клеткой «1» счётчика ходов. И можно приступать к игре. ПРОЦЕСС ИГРЫ: Самый младший участник начинает игру. Ход игрока состоит из трёх действий.1. Бросаем 3 камешка на поле. 2. Собираем Продукты, на которые попали камешки. 3. Передвигаем Мишку на 1 клетку счётчика. После этого ход переходит к следующему игроку, и он действует по той же схеме. Теперь обо всём подробнее.1. Как бросать камешки. Бросать камешки вы можете разными способами:• держа руку прямо над полем или в стороне от него.• с усилием или просто разжимая кулак.• с любого расстояния, но не ближе, чем в 20 см от поля.2. Как собирать Продукты. Если камешек:• остановился в зоне какого-то Продукта, игрок получает соответствующий жетон из Запаса.• пересёк границу зоны частично или только коснулся её, то это всё равно считается за попадание.• пересёк зоны нескольких Продуктов, то игрок получает по Продукту из каждой.• не коснулся зоны ни одного из Продуктов, то игрок ничего не получает. Для удобства полученный жетон кладите на планшет.* Если камешек попал на зону, из которой вы уже собрали нужное количество Продуктов, то брать ничего не нужно.3. Не забудьте передвинуть Мишку на 1 клетку в конце хода! Когда кто-то из игроков получил последний Продукт, нужный для Блюда, это значит, что Блюдо готово! Ура! Сбросьте жетоны Продуктов обратно в Запас, замените игровое полена следующее из тех, что выбрали в начале игры, найдите нужный планшет и жетоны и продолжайте стряпать. Важно, что счётчик Мишки Густава при этом не обнуляется, а продолжается. То есть на все выбранные Блюда отводится 14 ходов. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ: Игра заканчивается:• победой команды поварят, если они смогли приготовить все выбранные блюда до истечения 14 ходов,• поражением команды, если этого времени не хватило. ВЕРСИЯ