Простые правила Настольная игра Ай-Щёлк
Гарантия возврата денег, если товар не подойдёт
Описание
Игра на реакцию. Настольная игра для детей. Карточная игра, 2 игровых кубика. Игра для компании, где всегда весело и шумно. Идеальная игра для вечеринок. Победа достанется самому быстрому и внимательному - закон джунглей! Настольная игра 6 лет. Развивающие игры для детей. Развивающая карточная игра для детей от 6 лет. Настольная игра для детей. Развивающие игры для детей. Развивающая игра для детей от 6 лет. Развивающие игры для детей. Карточки развивающие. Игры для детей развивающие детские. Настольные игры для детей. Настольные игры 6+. Настольные игры 6 лет. Настольная игра для всей семьи. Настольная игра для компании. Развивающая игра, детская игра на реакцию, игра для компании, игра для вечеринок, веселая игра, игра про животных, нейропсихологи рекомендуют. Все карты перемешиваем и раздаём по 1 карте игрокам, пусть каждый положит её открыто перед собой – это Коллекция игрока. Все участники должны иметь возможность легко дотянуться до Коллекций друг друга. Откройте в центре стола ещё 4 карты – это Актив. Остальные карты положите стопкой. Младший игрок начинает: он бросает 2 кубика. Далее все игроки участвуют в игре и действуют одновременно. Цель каждого игрока (независимо от того, кто кидал кубик) – накрыть на столе любую карту с животным, выпавшим на кубике. Эта карта может быть в Коллекции самого игрока, в чужой Коллекции или в Активе. Если игрок накрыл карту в своей Коллекции, то такую карту он переворачивает рубашкой вверх и кладёт рядом с собой – это его Альбом, который в конце игры определит победителя. Если игрок накрыл карту из чужой Коллекции или из Актива, то он оставляет её открытой, но переносит эту карту в свою Коллекцию (если повезёт, то в будущих раундах она попадёт в Альбом этого игрока).На этом раунд заканчивается. Если нужно добавьте в Актив карты из колоды, чтобы их стало снова 4. Передайте кубики следующему по кругу игроку и начинайте новый раунд по тем же правилам. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ: Игра кончается, когда в колоде не остаётся карт, чтобы восполнить Актив до 4 штук. Игроки переносят в свои Альбомы все карты, лежащие перед ними в личных Коллекциях, и подсчитывают число карт в Альбоме. Победителем становится тот, в чьём Альбоме собрано наибольшее количество карт.